DeJoTaDeEmE Posted June 16, 2016 Share Posted June 16, 2016 Hola tengo audio integrado alc1150 lo activaba con el script de toleda,la anterior actualizacion tambien lo perdi pero realice los paso del script y volvi a tener audio integrado,he actualizado a la ultima version y he vuelto a perder el audio,he realizado los pasos del script y no he tenido suerte,he restaurado el appleHDA y he vuelto a ejecutar el script sin suerte si me voy a informacion del sistema si que sale el audio integrado,pero luego en preferencias del sistema no sale,he reiniciado varias veces pero no he tenido suerte alguna sugerencia? Gracias un saludo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
uzmi Posted June 16, 2016 Share Posted June 16, 2016 Toleda tiene muchas variantes en sus script. Personalmente uso la que no modifica el AppleHDA original y que modifica el config.plist (uso clover claro está) y ademas instala un kext especifico en Libreria extensions (atento que no lo instala en S/L/E) Promete que al no modificar el applehda original serviria para futuras actualizaciones. De 10.11.4 a 10.11.5 me funcionó. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 16, 2016 Share Posted June 16, 2016 Yo era de la iglesia de Toleda también, hasta que vi la luz. Mini guía: 1- AppleHDA original, sin parches ni cosas extra (layouts creados por el script de Toleda) 2- Elimina kexts inyectores, si existen 3- Elimina parches de Clover, si existen 4- Copia el kext AppleALC a la carpeta de kexts de Clover 5- Carga el layout correspondiente a tu chip (1, 2 y 3 son los de Toleda, 5 y 7 de Mirone). Puede ser desde el config.plist Devices/Audio/Inject=x, o desde el DSDT/SSDT. 6- 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
uzmi Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Yo era de la iglesia de Toleda también, hasta que vi la luz. Hola Maniac10. ¿Podrías ayudar a un ciego? Nunca pude superar la etapa de descargar archivos y carpetas y transformarlo a kext. Tengo la carpeta AppleALC-master con otras carpetas y archivos dentro y no se que hacer con eso. ¿Como se hace? Un saludo, gracias y buena suerte en la copa America. P.D. El AppleALC ¿siempre debe estar en la carpeta kext de Clover? ¿Aun luego de haber hecho la instalación? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 18, 2016 Author Share Posted June 18, 2016 me uno a la pregunta..como se transforma los archivos descargados a un archivo kext? Gracias Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest jonatrapezita Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Maniac10, amigo, el pueblo está contigo. ¡Hey! No me dejen solo, yo también quiero entrarle a la fiesta. Sé que soy Protégé, pero les puedo preparar café mientras ustedes explican cómo se hace eso de ver la luz. Me quedaré de pie en la puerta los 3 días de ser necesario. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
uzmi Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Jo jo jo, ¿Y cual es la primera regla del club? Por cierto, muy buena peli. Link to comment Share on other sites More sharing options...
surfcaster Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Tampoco lo hice nunca pero por lo que veo complilandolo con Xcode, hay autos por ahi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Amigos, no hace falta compilar nada, solo descarguen los binarios de la pagina de Releases. Igual si quieren saber como compilarlo ya armo una mini guía. P.D. El AppleALC ¿siempre debe estar en la carpeta kext de Clover? ¿Aun luego de haber hecho la instalación? Funciona perfectamente desde Clover, no es necesario instalar nada en el sistema. De hecho no tengo ningún kext en las carpetas del sistema, todo lo carga Clover (FakeSMC+plugins, AppleALC, RealtekRTL8111, USB-Enabler para USB3 y PCGenRTL8139Ethernet). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest jonatrapezita Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Maniac10, yo me apunto a la mini guía. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 (edited) Mini tutorial para compilar kexts con Xcode: Primero que nada necesitan Xcode , lo pueden descargar del AppStore. 1- Descargar las fuentes: Hay al menos 2 maneras de hacerlo: 1A- Descargar el ZIP y descomprimir el contenido 1B- Copiar la url provista en el mismo diálogo y en un Terminal: git clone url Este luego les permite actualizar el repositorio con: git checkout 2- Abrir el archivo xcodeproj descargado. 3- Asumiendo que el proyecto no tiene errores (como en este caso), solo deben presionar "Play" para compilar. Al terminar la compilación el kext los espera en la sub-carpeta "Products", que localizan de esta manera: Edited June 18, 2016 by Maniac10 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest jonatrapezita Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Buenísimo. Muchas gracias Maniac10 De no estarlo, pienso que este mini tutorial deberías postearlo también en "Guías de Instalación, Recomendaciones y Tutoriales". Así otros usuarios lo podrán encontrar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 Estaba pensando lo mismo, luego hago una copia en la sección de guías. Link to comment Share on other sites More sharing options...
uzmi Posted June 18, 2016 Share Posted June 18, 2016 EXCELENTE Maniac10. Luego de ver que tal le va a los portugueses me pongo a probar. Muchas gracias Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 20, 2016 Author Share Posted June 20, 2016 HOLA!! gracias...me bajo el archivo por que no se donde va si lo hago desde el terminal,el caso ke lo bajo lo descomprimo abro el xcode y me salen errores...y ya claro no puedo seguir a que es debido? un saludo Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 20, 2016 Author Share Posted June 20, 2016 tambien he probado en yosemite con otra version del xcode y me sucede lo mismo.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 20, 2016 Share Posted June 20, 2016 (edited) No son errores, solo advertencias. Lo que falta es que diga: "build succeeded" como acá: Dale "play" de nuevo y deberías ver el mensaje. Como son advertencias el kext se crea igual, en el panel de la izquierda ve a la primer pestaña y veras la carpeta Products. Fijate bien en mi captura. HOLA!! gracias...me bajo el archivo por que no se donde va si lo hago desde el terminal El comando crea el repositorio donde esté actualmente ubicado el Terminal, si recién lo abres normalmente suele ser en la carpeta del usuario. Puedes ver que el Terminal provee 2 datos en el prompt (el texto antes del caracter que parpadea): usuario_logueado:carpeta_actual $ Si aparece un ~ antes de carpeta_actual significa que estás en la carpeta del usuario. También puedes usar el comando pwd (print working directory) y te dirá la ruta actual completa. EDIT: sería mejor si todas estas dudas sobre compilación las posteas en el hilo del tutorial que hice ayer así queda todo en el mismo lugar y las puede ver todo el mundo. Edited June 20, 2016 by Maniac10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 21, 2016 Author Share Posted June 21, 2016 seguian sliendo errores pero no se donde he tocado que ya tengo el appleALC.kext he quitado de la carpeta de los kext de clover otro kext de realtek he reinstalado el applehda.kext nativo y metido el kext compilado en la carpeta kext de clover 10.11 sigo sin tener audio,mi duda es si antes de compilar tendria que haber echo algo..segun he visto por encima hay que aplicar un layout dependiendo del codec..en mi caso alc 1150 ke me ha parecido ver como layout 1 o algo asi...no? GRACIAS UN SALUDO. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 (edited) El layout lo puedes cargar desde el config.plist (Devices/Audio/Inject=x) o desde el DSDT/SSDT. Mira en la wiki del kext y verás que para tu codec el layout puede ser 1, 2, 3 (Toleda), 5 o 7 (Mirone). Si sigue sin funcionar sube un ioreg y un bootlog. EDIT: recuerda iniciar sin caches para que actualice los kexts, puede requerir mas de un arranque para que funcione. Edited June 21, 2016 by Maniac10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 Hola gracias por responder en mi config.plist lo miro con clover configurator y me voy a devices/ audio/inject y tengo puesto 1 tengo que hacer algo mas?lo del layout de mi codec (alc 1150 ) como lo utilizo?ando perdido.. un saludo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeJoTaDeEmE Posted June 23, 2016 Author Share Posted June 23, 2016 He probado a iniciar sin caches varios reinicios sin obtener resultados,subo mi ioreg y bootlog,en acerca de este mac en audio sale "audio de alta definicion intel " id de audio 1 y ya esta...algo estoy haciendo mal... un saludo gracias Archivo comprimido.zip Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest jonatrapezita Posted June 28, 2016 Share Posted June 28, 2016 Hola, vengo a figuretear un rato. Me iba a proponer a meterle mano al audio con el mini tutorial que publicó Maniac10 y me encontré con esto. https://www.reddit.com/r/hackintosh/comments/4e23w6/guide_native_audio_with_clover_applealckext/ Este usuario de Reddit escribe en el título "native audio", y como soy bien inocente le creí. Igual, no iba a perder más de 2 minutos de mi vida. El punto es que funcionó, se instaló el audio en 3 pasos. Acá el resumen: Requisitos: Tener el AppleHDA.kext intacto, puro y virginal. Y obviamente, no tener otros métodos encima. 1) Me bajé este kext: De aquí: https://github.com/vit9696/AppleALC/releases 2) Fui a mi partición EFI, carpeta 10.11 y pegué dicho kext. 3) En mi config.plist, solo agregué el 1. Mi audio es el ALC1150. https://github.com/vit9696/AppleALC/wiki/Supported-codecs Finalmente reinicié. Ahora la pregunta: ¿realmente es "Native"? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 28, 2016 Share Posted June 28, 2016 Se podría decir que si porque usa el AppleHDA sin tocar la extensión original y además es a prueba de actualizaciones. Es lo mas "nativo" que existe en audio para hacks. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest jonatrapezita Posted June 28, 2016 Share Posted June 28, 2016 Entonces Maniac10 ¿Este vendría a ser el método que tú utilizas, según lo que publicaste, verdad? Los pasos vienen a ser los mismos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maniac10 Posted June 29, 2016 Share Posted June 29, 2016 Si es lo mismo solo que yo agregue pasos para eliminar rastros de otros métodos de inyección, sino serían solo los pasos 4 y 5. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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