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Ciao ragazzi,

 

ho installato yosemite 10.10.1 sul laptop in oggetto:

 

intel i7 3630qm

hd 4000

amd radeon non supportata

 

Questo è il resoconto per la HD 4000:

Intel HD Graphics 4000:

  Modello Chipset: Intel HD Graphics 4000

  Tipo: GPU

  Bus: Integrato

  VRAM (dinamica, massima): 1024 MB

  Fornitore: Intel (0x8086)

  ID dispositivo: 0x0166

  ID revisione: 0x0009

  Monitor:

Monitor:

  Risoluzione: 1366 x 768

  Profondità pixel: Colore 32 bit (ARGB8888)

  Monitor principale:

  Duplicazione: Spento

  Online:

  Integrato:

 

Rotazione supportata manca! significa che il QE/CI non è funzionante?

 

Grazie !!!

 

innanzitutto grazie mille fabio!

 

ho provato le ultime versioni di chameleon ed enoch

sia con IGP che con GE enabler

 

poi ho provato sia con la efi string per il device property

sia con la key framebuffercapri nell' org. ecc del bootloader

Con Enoch configura o.c.B.p.

<dict>
	<key>GraphicsEnabler</key>
	<string>Yes</string>
	<key>IntelCapriFB</key>
	<string>9</string>
</dict>
</plist>

Se non funziona devi sostituire :

0 = 00006601
1 = 01006601
2 = 02006601
3 = 03006601
4 = 04006601
5 = 05006201
6 = 06006201
7 = 07006201
8 = 08006601
9 = 09006601
10 = 0a006601
11 = 0b006601

Fabio

allora...

 

ho provato tutti gli ID mobile,

l'unico che non manda in crash il sistema è quello di default, il 3 !

ma il problema non si risolve, continuo ad avere rotazione non supportata.

inoltre ho provato anche l' inj-id, seguendo una vecchia guida di Micky.

 

ho installato chameleon adesso per fare altre prove (ultima versione), sempre rotazione non supportata.

questo è il mio o.g.b.p.

 

<key>EthernetBuiltIn</key>

<string>Yes</string>
<key>GUI</key>
<string>No</string>
<key>GenerateCStates</key>
<string>Yes</string>
<key>GeneratePStates</key>
<string>Yes</string>
<key>GraphicsEnabler</key>
<string>Yes</string>
 
<key>InjectIntel-ig</key>
<string>03006601</string>
 
<key>IntelCapriFB</key>
<string>3</string>
<key>Kernel Flags</key>
<string>dart=0</string>
<key>Legacy Logo</key>
<string>Yes</string>
<key>Timeout</key>
<string>1</string>

grazie per il tuo tempo carbo!

 

allora ho provato usando solo una delle tag alla volta. sempre niente rotazione.

lanciando kextstat da terminale tra i tanti ho riconosciuto questi, non so se ne manca qualcuno:

 

71    6 0xffffff7f81579000 0x47000    0x47000    com.apple.iokit.IOGraphicsFamily (2.4.1) <12 7 5 4 3 1>

   72    2 0xffffff7f81db0000 0x6000     0x6000     com.apple.AppleGraphicsDeviceControl (3.7.21) <7 6 5 4 3 1>

   73    2 0xffffff7f81cb3000 0x7b000    0x7b000    com.apple.iokit.IOAcceleratorFamily2 (156.4) <71 12 7 6 5 4 3 1>

   74    0 0xffffff7f81db6000 0x38000    0x38000    com.apple.driver.AppleIntelFramebufferCapri (10.0.0) <73 72 71 12 11 7 6 5 4 3 1>

com.apple.driver.AppleIntelHD4000Graphics (10.0.0) <93 73 71 12 7 6 5 4 3 1>

 

ora sto usando:

<key>GraphicsEnabler</key>
<string>Yes</string>
 
<key>InjectIntel-ig</key>

 

<string>03006601</string>

c'è. guarda bene, è l'ultimo.

più che altro non c'è AppleIntelSNBGraphicsFB... ma non so se sia necessario che ci sia.

comunque in S/L/E AppleIntelSNBGraphicsFB è presente (con pallino rosso)

 

PS: sto usando smbios.plist 10.1 (con 8.1 stessa situazione, con 9.1 la hd 4000 non viene proprio riconosciuta)

Intel HD Graphics 4000:

 

  Modello Chipset: Intel HD Graphics 4000

  Tipo: GPU

  Bus: Integrato

  VRAM (dinamica, massima): 1024 MB

  Fornitore: Intel (0x8086)

  ID dispositivo: 0x0166

  ID revisione: 0x0009

  Monitor:

Monitor:

  Risoluzione: 1366 x 768

  Profondità pixel: Colore 32 bit (ARGB8888)

  Monitor principale:

  Duplicazione: Spento

  Online:

  Integrato:

 

 

MANCA SEMPRE ROTAZIONE SUPPORTATA !!!!!!

ho lanciato OpenGL extentions viewer e ho fatto i test (passati fino alla v. 4.1),

l'accelerazione sembra funzionare, i cubi ruotavano alla grande! :thumbsup_anim:

questa è la prima parte del report:

 

Renderer: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine

Vendor: Intel Inc.
Memory: 1024 MB
Version: 4.1 INTEL-10.0.86
Device: MacBookPro10,1
Shading language version: 4.10


Max texture size: 16384 x 16384
Max vertex texture image units: 16
Max texture image units: 16
Max geometry texture units: 16
Max anisotropic filtering value: 16
Max viewport size: 16384 x 16384
Max Clip Distances: 8
Max samples: 8


Extensions: 45


GL_APPLE_client_storage
GL_APPLE_container_object_shareable
GL_APPLE_flush_render
GL_APPLE_object_purgeable
GL_APPLE_rgb_422
GL_APPLE_row_bytes
GL_APPLE_texture_range
GL_ARB_blend_func_extended
GL_ARB_draw_buffers_blend
GL_ARB_draw_indirect
GL_ARB_ES2_compatibility
GL_ARB_explicit_attrib_location
GL_ARB_gpu_shader5
GL_ARB_gpu_shader_fp64
GL_ARB_instanced_arrays
GL_ARB_internalformat_query
GL_ARB_occlusion_query2
GL_ARB_sample_shading
GL_ARB_sampler_objects
GL_ARB_separate_shader_objects
GL_ARB_shader_bit_encoding
GL_ARB_shader_subroutine
GL_ARB_shading_language_include
GL_ARB_tessellation_shader
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
GL_ARB_texture_cube_map_array
GL_ARB_texture_gather
GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
GL_ARB_texture_storage
GL_ARB_texture_swizzle
GL_ARB_timer_query
GL_ARB_transform_feedback2
GL_ARB_transform_feedback3
GL_ARB_vertex_attrib_64bit
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
GL_ARB_viewport_array
GL_ATI_texture_mirror_once
GL_EXT_debug_label
GL_EXT_debug_marker
GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_sRGB_decode
GL_NV_texture_barrier

Core features

v3.0 (100 % - 23/23)
v3.1 (100 % - 8/8)
v3.2 (100 % - 10/10)
v3.3 (100 % - 10/10)
v4.0 (100 % - 14/14)
v4.1 (100 % - 7/7)
v4.2 (15 % - 2/13)
v4.3 (0 % - 0/23)
v4.4 (0 % - 0/10)
v4.5 (0 % - 0/11)

OpenGL driver version check (Current: 4.1 INTEL-10.0.86, Latest known: 4.1 INTEL-10.0.86):
Latest version of display drivers found

According the database, you are running the latest display drivers for your video card.

 

CHE NE PENSATE ???

SONO APPOSTO COL QE/CI ???

  • 2 weeks later...

facendo delle ricerche per controllare delle cose sul mio hackintosh,

mi sono imbattuto in questa guida http://www.insanelymac.com/forum/topic/246862-guida-analisi-del-nostro-hackintosh-workinprogress/

nella quale, al punto 6, afferma che un modo veloce per testare se il QE/CI è abilitato, è aggiungere un widget alla dashboard e

vedere se avviene un'animazione tipo ondeggiamento.

 

ho provato, ma a me non avviene nessuna animazione. il nuovo widget compare e basta.

 

qualcuno che mi spiega questa cosa?

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