ninoalcamo Posted November 24, 2010 Share Posted November 24, 2010 perfetto PS: io per la tastiera ps2 del portatile uso i voodooPS2, mentre per la tastiera esterna della microsoft ho su i suoi driver per mac os x. Entrambe non mi creano confilitti con l'emulatore. Però se la tua tastiera è bluetooth, è molto probabile che i kexts non c'entrino nulla, ma che sia la frequenza del bluetooth tastiera che vada in conflitto con quella del bluetooth del wiimote... Lo faceva anche a me sta cosa, ma dopo che ho aggiunto la periferica al bluetooth, e scoperto che quando non me la prende devo spegnerla dal pulsante Power del wiiremote, al successivo press dei tasti 1 e 2 in contemporanea, viene letta senza dover aprire il coperchio delle pile per andare nel pulsante rosso. Praticamente i tasti 1 e 2 premuti assieme, sono l'equivalente del tasto rosso del vano pile. Bisogna solo resettare la memoria di ricerca del wiiremote premendo il pulsante power, e una volta spenti completamente i led, cliccare prima su Refresh dell'emulatore e poi subito dopo tenere premuti i due pulsanti per la connessione. per quanto riguarda l'aggancio con il wiimote sbagliavo io a fare il procedimento e ora è ok. invece per la tastiera ne uso una USB.. quindi plug & play.. nelle impostazioni della tastiera però mi dice "tastiera esterna sconosciuta".. domani provo con un'altra tastiera usb, se non dovesse funzionare nemmeno quella piazzo la kext per la compatibilità PS/2 EDIT ho cambiato tastiera e stesso problema... ho installato poi la kext voodoops2 e ora tutto è tutto ok faccio una domanda un pò OT: siccome vorrei utilizzare il wiimote per comandare il mouse dovrei prendere quindi una sensor-bar, ho visto che c'è in giro quella USB e quelle Wireless.. con quest'ultima avrei meno incompatibilità di drivers giusto? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 24, 2010 Author Share Posted November 24, 2010 ho cambiato tastiera e stesso problema... ho installato poi la kext voodoops2 e ora tutto è tutto ok che storie... OT ON faccio una domanda un pò OT:siccome vorrei utilizzare il wiimote per comandare il mouse dovrei prendere quindi una sensor-bar, ho visto che c'è in giro quella USB e quelle Wireless.. con quest'ultima avrei meno incompatibilità di drivers giusto? per usare il wiiremote come mouse, al di fuori dell'emulatore, devi installarti Darwiinremote, e non è streattamente necessaria la barra infrared, ma se lo utilizzi con le coordinate mouse risulta un po' lento nello spostarsi da una parte all'altra dello schermo... Provalo e vedi se ti sta bene cosi... OT OFF... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 24, 2010 Share Posted November 24, 2010 grazie per la cronaca, 2 wiimote connessi contemporaneamente non vanno daccordo PS: mela hai PM Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 per la cronaca, 2 wiimote connessi contemporaneamente non vanno daccordo Forse ,se l'emulatore non ne supporta più di 1, un modo per usare 2 wiimote ci potrebbe essere, è solo un'idea che non posso sperimentare perchè posseggo un wiimote solo, però se tu ne hai due e vuoi sperimentare e dirci il risultato, te la espongo: potresti tramite Darwiinremote, configurare il wiiremote come normale gamepad per osx, e poi provare a vedere da dentro l'emulatore di configurare come "emulated wiimote" quel che per os x ora dovrebbe essere un gamepad bluetoth. Il problema se anche funzionasse potrebbe essere nei giochi dove è necessario il puntatore infrarossi con la sensor bar, ma visto che darwiinremote fa muovere il suo puntatore anche senza sensor bar, usando le coordinate che usano gli stessi mouse per muoversi sullo schermo, chissà che non si possa ottenere qualche risultato... PS: mela hai PM risposto... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 Forse ,se l'emulatore non ne supporta più di 1, un modo per usare 2 wiimoteci potrebbe essere, è solo un'idea che non posso sperimentare perchè posseggo un wiimote solo, però se tu ne hai due e vuoi sperimentare e dirci il risultato, te la espongo: potresti tramite Darwiinremote, configurare il wiiremote come normale gamepad per osx, e poi provare a vedere da dentro l'emulatore di configurare come "emulated wiimote" quel che per os x ora dovrebbe essere un gamepad bluetoth. Il problema se anche funzionasse potrebbe essere nei giochi dove è necessario il puntatore infrarossi con la sensor bar, ma visto che darwiinremote fa muovere il suo puntatore anche senza sensor bar, usando le coordinate che usano gli stessi mouse per muoversi sullo schermo, chissà che non si possa ottenere qualche risultato... credo che purtroppo non dipenda da questo .. bensì dal bluetooth, si può avere un solo wiimote agganciato e non di più, almeno è così con la mia pen BT D-Link Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 credo che purtroppo non dipenda da questo .. bensì dal bluetooth, si può avere un solo wiimote agganciato e non di più, almeno è così con la mia pen BT D-Link Secondo me non è cosi, ma dipende dal plugin dell'emulatore per quanto riguarda il wiimote, che non supporta ancora più di un wiimote; Infatti il mio unico bluetooth del portatile, mi connette tranquillamente assieme sia il wiimote che il mio cellulare, ho appena fatto la prova Edit: rettifico dopo pochi secondi che entrambi stanno connessi, il cellulare si schioda da solo dalla connessione... Se fosse cosi, vuol forse dire che il nintendo WII ha al suo interno 4 frequenze bluetooth diverse?!? bisogna indagare... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 sarà per forza così.. ogni wiimote ha la sua frequenza, altrimenti sarebbero WiFi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 sarà per forza così.. ogni wiimote ha la sua frequenza, altrimenti sarebbero WiFi eppure nella versione windows, pare che 2 wiimote funzionino da certe revision... leggi nei commenti di questo video: EDIT: altro video qui che fa vedere come aggiungere i successivi wiimote, una volta avviato il gioco, ovvero premendo "alt+F5+F6+F7 o + F8". Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 eppure nella versione windows, pare che 2 wiimote funzionino da certe revision... leggi nei commenti di questo video: EDIT: altro video qui che fa vedere come aggiungere i successivi wiimote, una volta avviato il gioco, ovvero premendo "alt+F5+F6+F7 o + F8". su mac sarà anche così? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 su mac sarà anche così? in teoria, dovrebbe essere identico, dato che il dolphin viene realizzato su unica base e poi ricompilato per MAC... infatti se vai nel menù TOOL vedrai che ci sono i comandi appena descritti per aggiungere i wiimote... Bisogna capire se il plugin compilato per il wiimote e il bluetooth del mac sia funzionante o meno; ma a sto punto mi viene da pensare che dovrebbe funzionare... Dal sito ufficiale del progetto Dolphin il multi wiimote è supportato dalla revision 4736... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 e continuerò a giocarci da windows allora su OSX il Dolphine va in crash (provato le ultime 7 release) dal log ci capisco poco e niente...sarà il mio misero hack!?!??! probabile Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 e continuerò a giocarci da windows allorasu OSX il Dolphine va in crash (provato le ultime 7 release) dal log ci capisco poco e niente...sarà il mio misero hack!?!??! probabile stacca la tastiera prima di avviare il gioco e vedi se va in crash io ho individuato così il mio problema Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 No,niente da fare grazie 1000 notato che va in crash cliccando su questi 2 simpatici tastini Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 No,niente da faregrazie 1000 notato che va in crash cliccando su questi 2 simpatici tastini o è il mouse o la tastiera, io ho risolto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 ho il mouse collegato alla tastiera,quindi se tolgo uno di conseguenza tolgo l altro non so che pensare.....bo!?!? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninoalcamo Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 ho il mouse collegato alla tastiera,quindi se tolgo unodi conseguenza tolgo l altro non so che pensare.....bo!?!? collega un altro mouse usb, almeno quello Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 niente da fare....provato anche solo con il Magic via Bluetooth! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 o è il mouse o la tastiera, io ho risolto tu hai anche installato i voodooPS2 kext, non vorrei che siano quelli ad essere graditi all'emulatore... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 25, 2010 Share Posted November 25, 2010 io nu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 25, 2010 Author Share Posted November 25, 2010 io nu io ce li ho installati da sempre, usando il portatile... a sto punto mi viene il dubbio che ci sia una sorta di strana connessione, tra i plugin di input (wiimote e GamePadGamecube) dell'emulatore e questo kext che permetta all'emulatore di riconoscere (eventuali tastiere mouse anche solo virtualmente) che diversamente non riconosce... ho cambiato tastiera e stesso problema... ho installato poi la kext voodoops2 e ora tutto è tutto ok Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 26, 2010 Share Posted November 26, 2010 lo installo....dove l hai messo? in /s/l/e o in /e/e ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 26, 2010 Author Share Posted November 26, 2010 lo installo....dove l hai messo? in /s/l/e o in /e/e ? con il portatile io lo tengo in /e/e VoodooPS2Controller.kext.zip Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 26, 2010 Share Posted November 26, 2010 provo subito grazie! EDIT: niente da fare! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mela quadrata Posted November 26, 2010 Author Share Posted November 26, 2010 provo subitograzie! EDIT: niente da fare! anche se lo metti in /s/l/e ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex//3oo1 Posted November 26, 2010 Share Posted November 26, 2010 si,non cambia nulla......strano però! sono fissato anch'io sul fatto che sia un fattore di plugin il più è capire dove come e quando spulcio il loro forum,magari trovo qualcosa,sarò mica l unico Link to comment Share on other sites More sharing options...
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